主にストイックさを売りにした格闘ゲームを作ってます。
私個人について知りたい酔狂な方はBlogやtwitter,mixi等をご覧ください。
まぁ・・・・・・ひどいもんです(汗)
「そういうところがなければ、なあ?」とよく言われます。

Blog/ BBS/ リンク集


■NAMAKOBUSHI:03(開発中)


Windows用ゲーム、「AIR de MMA」より組み技のバリエーションも増えて、キャラクター作成もCSVを作って入れればできる形にしています。
現在、アルファ版ってところでサブミッションの判定がない状態で、適当な編集の動画ですが、どんなもんかわかっていただけたら・・・・・・いいなあ。
ちなみに将来的に、自前のグラフィック、音楽、CSVデータで中身をごっそり入れ替えて別ゲームにしていただくことを我々は推奨しています。

開発中、といったものの、今、実はなんもできてない状態です。
本来だったら今頃、できてるはずだったんですが、世の中、うまくいかないことだらけですよ。
仲間のプログラマーが忙しくなったのと、酒飲みながら話してるんですけど、「コレ、もっとおもしろくできるだろ?」という話になっちゃって・・・・・・そういう感じです。
もうライフワークのつもりでちまちまやっていきます。




■AIR de MMA ver.2.0


ストーリーなし!萌えもなし!しゃがパンもなし!
打撃!タックル!マウント!パウンド!サブミッション!
狂気と戦略の総合格闘技ゲーム、ここに登場!
2Dだけど、3D格闘ゲームっぽい!
超シンプルだけど、油断はできない!



NAMAKO02を楽しめた人ならばきっと楽しめるでしょう!
・・・・・・というわけで、AdobeAIRを使ってクロスプラットフォームでWindowsでもMacでもLinuxでも遊べるように作ってみました。
遊ぶにはAdobeAIRのプラグインが必要です。
Adobeのサイトからダウンロードしてインストールしてください。


ダウンロード(ver.2.0)/説明書の閲覧
->AdobeAIRプラグインのインストール


※「AIR de MMA」は今後、調整や修正をのぞいて開発を停止します。
今後はサスペンドしていたWindows版の作成に入ります。
そちらはマウント&サイド、バックマウントなどさらに詳細なグラウンドファイトができるうえに、2.5Dのエフェクトが効いたゲームとなる予定です。



■NAMAKO02

ストーリーなし!萌えもなし!しゃがパンもなし!打撃のみ!十字キー、ガード、左攻撃、右攻撃の3つのボタンを使うのみ!超シンプル格闘ゲーム!2Dだけど、3D格闘ゲームっぽい!格闘ゲー苦手な人でもできそう!CPUは練習しないと倒せないくらいのいい按配の難易度!B.cosが作った中では過去最高傑作の格闘ゲームです!


説明書の閲覧/ダウンロード(現在、ver.1.23)



■雪崩式 RoughMetal

シンプルさが売りのロボット対戦ゲーム「RoughMetal」の増強版です。2〜4個の攻撃ボタンとダッシュボタン 、ガードボタンを使って戦います。使用できるマシン(mOS)の種類が倍になり、難易度も少々上がりました( 大したことはないですが)。"本当に生き残らねばならない"サバイバルモードが特に楽しめます。

ダウンロード
->雪崩式RoughMetalのトラブルとその解消法


■NAMA-KOBUSHI Okashira-Tsuki
打撃/立ち技のみのルールの格闘ゲーム「NAMA-KOBUSHI」の増強版です。ガード、左攻撃、右攻撃の3つのボタ ンを使うのみで、難しいコマンドはありません。多彩な技はボタンを押す順番で繰り出す事ができます。主 に間合いを計って戦う事がメインの戦略となります。見た目はシンプル(過ぎ)ですが、粋な演出があります。 「粋」とか「美学」とか…。
実験的な作品ではありますが、個人的には一番好きな自作作品です。


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■A.S.H.
かなり実験的な対戦ゲームです。プレイヤーの駆る機体はメイン、左オプション、右オプションに分かれ ています。各パーツをそれぞれ選択し、12×16×16種類のパターンの機体を操作できます。



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